にわかオタクのチラ裏メモ

好きなものについてメモをとるだけのチラ裏日記です。

Aqours4thLIVEのラブライブレードの新機能について予想してみよう、って話

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はい。

 

Aqours 4th Lovelive!~Sailing to the Sunshine~事前物販の情報が解禁されましたね。 

 

 

 

グッズのサンプル画像もチラホラと。

 

 

んで4thライブのラブライブレード。

 

 

Aqours 4th Lovelive!~Sailing to the Sunshine~

ラブライブレード!サンシャイン!!

¥4,500(税込)

今回もライブの定番商品ラブライブレード!サンシャイン!!が登場!

今回は新機能を搭載してよりグレードアップを実現!

新しいラブライブレードでメンバーをいっぱい応援しましょう☆

 

ライブグッズ情報 - Aqours 4th LIVE 特設サイト

 

 

この新機能ってなんやねん。

 

 

って人が結構いらっしゃったので僕も色々考えてみようかなと思います。

 

 

 

大 前 提

 

 

まず、「説明に書いてある点灯色の順番を変えることが可能ってのが新機能じゃね?」っておっしゃってる方がいましたが、この機能は今までのラブライブレードにもついてます。

 

変え方についてはこの動画。 

 

www.youtube.com

 

これと同じ方法でできます。タブンネ

 

 

 

 

 

ラブライブレード!はルイファン・ジャパンさんのKING BLADEがもとになっています。

 

 

ルイファン・ジャパン

 

 

KING BLADE

 

です。

 

 

どこのメーカーなの?ってのは実は割と重要。

 

 

 

話ぶっ飛ぶけどLAでのライブで出たグッズ。

 

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ラブライブレード!サンシャイン!!の名を冠してはいますが、こちらはルミカさんの製造しているペンライトがもとになっているようです。 正確にはルミエース2OMEGAだとかなんとか。

 

このルミエースは側面にカラーチェンジボタンがついており、非常に使いやすいです。久保ユリカさんのライブグッズでもルミエースが採用されてましたね。

 

 

これを受けて、「新機能ってこれじゃね?」って言ってる方もいました。

 

 

ですが、このボタン回りの機能についてルミカさんが特許を取ってらっしゃるそう。まだ出願中なだけとかだったら指摘ください。

 

 

ルイファン・ジャパンの商品で、こういうボタンを付けるのはちょっと無理があるかなぁって思います。

だからこれも新機能ではないと思います。はい。

 

 

 

 

んで今までの、国内ライブで販売されていたラブライブレード!サンシャイン!!。

色順設定しか機能がついていません。

 

この条件から、ベースになっているのはKING BLADE X10Ⅱなんじゃないかって言われてます。さっきの動画のやつ。

 

ペンライト-KING BLADE(キングブレード)|ルイファン・ジャパン

 

ですがKING BLADEにはこれの後継にあたるブレードが色々とあります。

 

 

新機能とは何か?それを他のKING BLADE商品をみることで考えていきましょう。

 

 

 ①Hot Button機能

ボタン一つで設定した色、要は推し色にジャンプするという機能。推しジャンですね。

 

これはKING BLADE X10ⅡNeoに搭載されている機能です。X10Ⅱの正統後継ブレードです。

ペンライト-KING BLADE(キングブレード)|ルイファン・ジャパン

 

 

コストの面から考えても安く済む変更ですね。素体を取り換えるだけなんで。

この機能が運営的にもオタク的にも嬉しい落としどころかなぁって思います。

 

 

 

②遠隔操作機能

視覚的感動って書いてあって黒歴史掘り起こされた気分になったw

 

遠隔操作によって全自動で色を変えてくれるシステム。

www.youtube.com

 

無線制御ペンライト/KING BLADE-RAVE(キングブレード レイブ)

 

これさえあればオタクも運営も大好きなブレード企画も余裕ですね!

 

なんとこのKING BLADE-RAVE、μ'sが出演した第66回NHK紅白歌合戦で使われていたらしい!あんま関係ないけど。

 

 

¥4,500するブレードだと遠隔操作機能ついてても変じゃないらしい。

もちろん、コスト面では線薄めかなと思いますが。

 

 

③グラデーション機能

revuestarlight.com

一部のコラボブレードに採用されいる機能。知り合いがレヴュースタァライトのブレードをやたらと推してくるんで知ってました。

コストはそんなかかんないらしい。サンシャイン!!的にもはテーマに沿ってていい感じかなぁ。

 

ただ、グラデーションは10色目に割り当てるらしい。専用ボタンやコマンドがあるわけではないそうです。

だったら現時点でルビィちゃんのピンクの後ろにグラデーションって書くんじゃないかなぁ。

 

ありえなくはないと思いますが、現時点での情報だとないかなぁって思います。はい。

 

 

 

 

 

まあ新機能はこの3つのどれかかなと。推し色ジャンプとグラデーションは両立してるブレードも存在してるらしいのでぜひともやってほしいですね。

 

 

 

 

ところでですが今回のブレードのサンプル画像、いつもと違うんです。

 

過去のブレードのサンプル画像を見てみましょう。

 

Aqours1st
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Aqours2nd
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AqoursFanMeeting
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函館UC
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Aqours3rd
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そして

Aqours4th

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なんと、逆側から見た2カメ視点のようなサンプルが追加されています。

これ気づいた人います?

 

電池の蓋がついてる側に新機能がつくということでしょうか?その場合は推し色ジャンプが確定くさいですね。はい。

 

とりあえず以上です。雑でしたが今日はこんなとこで。

ネームドち〇ぽ

はい。

 

www.youtube.com

 

Cygamesがリリースしているソシャゲ、GRANBLUE FANTASY

 

このゲームがラブライブ!サンシャイン!!とコラボするらしい。

 

ゲーム内キャラとしてAqoursメンバーが登場するとのこと。

 

既にグラブル内での千歌ちゃんの立ち絵が紹介されていますね。

 

 

 

はい。

 

これについてオタクさんはどのような声を上げたのか。

 

このゲーム自体結構プレイヤーが洗練されているらしく、グラブルファン側としてはコラボ目当てのにわかプレイヤーが増えるのをよく思っていないとかなんとか。まあそれについてはよくわかってません。僕はグラブルやってないので

 

 

んでラブライバー側はどう思っているのか。「グラブルやってなかったけど始めてみるわw」と盛り上がっているのか…。もちろん、そういう声も上がってはいるんです。

 

 

で、す、が。

 

 

ラブライバー側で盛り上がってるのは。

 

 

ネームドちんぽ

 

 

の話です。

 

 

ネームドちんぽ(ねーむどちんぽ)

名前のある男性キャラクターの蔑称。

主に百合厨が使う。

 

ankopedia

 

 

 

ラブライブ!では男性キャラクターはほとんどがモブであり、メンバーの親族といったキャラクターでも顔が描かれなかったり、声を発しなかったりとさんざんな扱いです。

 

要はラブライブ!に登場する男性キャラはネームレスちんぽなのです。

 

まあ矢澤虎太郎くんのような例外もいますが…。当時虎太郎くんを叩く過激SSがあったなぁ。

 

基本的にラブライブ!の女の子たちは作中では女の子としか関わりません。はい。

 

 

 

ですがグラブル内では男性キャラが結構いるらしい。もちろん名前も持ってるし、も描かれている。そしてを出して喋る。

 

 

ラブライブ!キャラがネームドちんぽと関わるのです。

 

 

これについて荒れている人たちがいるらしいですね、はい。

 

 

 

最近のオタクさんだと知らないかもですが、実は過去にも別の2次元コンテンツでもファンが荒れに荒れたことがあります。

 

 

 

グーグルで「9・18事件」で検索してみましょう。

 

dic.pixiv.net

 

女の子主体のゲームの新作で、話の大筋に関わってくる男性キャラが登場するってことに対してオタクが大荒れした事件です。実は既存キャラのNPC化の方がファンにとってはダメージでかいんですけどね(超重要)。

 

この事件の中で

 

「可能性を生み出しただけでアウトなんだよ!」

 

なんて名言も生まれました。

 

dic.nicovideo.jp

 

めっちゃ面白いですね。

 

 

もちろん、9・18事件も今回のグラブル騒動でもネームドちんぽに対してギャーギャー言ってるのは一部の過激派だけです。

 

だからそこまで気にせんでいいんじゃないですか?知らんけど。私はカップリングとか百合とかそういうの苦手なので。花丸推しはルビまるかよしまるかみたいな風潮が苦手。

 

 

ですが、「不自然と思えるほどに男性キャラを登場させることを拒み続けてきたのにコラボであっさりとキャラクターを男性と関わらせてしまうのは世界観の崩壊だ」、という意見についてはわからんでもないです。

 

そもそも女子高生がファンタジー世界で戦闘してること事態が世界観の崩壊な気がするんですけど。

 

 

マジレスするとAqoursちゃんは広告塔としてすごい力を持ってるからコラボしたら結構な金が動くとかなんとかがあるんじゃねーの?雑誌とかラジオとかいろいろ出てるよね。コラボ系はしゃーないみたいなとこない?

 

 

 

とりあえずネームドちんぽにキレてる人たちへ。

 

9・18事件」や「可能性を生み出しただけでアウト」について調べて自分の状況を客観的に見てみたらいいんじゃないですかね?

 

少しでも「うわ…こいつらヤベェな…」と思ったのであれば今自分は同じようにふるまっているわけなんでちょっと考え直してみましょう。

 

「その気持ち、よくわかるぜ」って人には何も言うことはありません。自分の想いを大事にしてください。辛くなるほど何かを好きになれるってとても素敵なことですから。

 

 

 

以上です。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ところでネームドちんぽってワードめっちゃ面白くないですか?w

 

パワーワードがあります。

 

でもこれ死語になりつつあるそうなのでこれを機に再興していきましょう!w

未来予想

2018/7/20

センター総選挙開催告知。シリアル方式が採用される?

 

 

2018/11/17-18

Aqours 4th LIVEにて4thシングルセンターと5thライブツアーの告知。

5thLIVEツアーの会場はさいたまスーパーアリーナ(埼玉)、大阪城ホール(大阪)、セキスイハイムスーパーアリーナ(仙台)。

5thライブは4thシングルをひっさげてのツアーとなる。

4thシングルのセンターは花丸

 

 

2019/1/4

劇場版公開

 

 

AqoursCLUB2019告知。学年対抗。

 

 

2019/5-6

Aqours 5th LIVEツアー。4thシングル曲、劇場特典曲などを披露。

Aqours 6th LIVE開催決定。劇場版曲を引っ提げての単発ライブ。東京ドームかな。

 

 

2019/7

劇場版BD発売 6th LIVEの最速先行付き

 

 

2020/2

Aqours 6th LIVE

Next LIVE開催決定(FINALかは未定)。

テーマソングCDが最速先行。

 

2020/6-9

オリンピックに絡めた何かやってる

 

 

2021

Aqours 7th LIVE in 新国立競技場

 

 

 

 

俺たちの戦いはこれからだ

~if~ Aqours4thシングルセンター総選挙がシリアル方式だったら、って話

はい。

 

みなさんはAKB48さんの「Teacher Teacher」という楽曲をご存知でしょうか?

 

 

www.youtube.com

 

 

 

「曲は分からないけど名前だけ最近知った。」

 

 

という方が多いのではないでしょうか。

 

作曲は「SKY JOURNEY」の早川さんなのでAqoursのオタクにもおすすめ。

 

 

 

この曲はトリプルミリオンを達成したシングルとしてネットのニュース記事に取り上げられています。

 

トリプルミリオンを達成したシングルは、他にだんご3兄弟世界に一つだけの花という日本人なら誰でも知ってる楽曲2つしかありません。

 

 

AKB48といえばヘビーローテーション恋するフォーチュンクッキーがみなさん親しみ深いかと思われますが、そういった楽曲よりもこのTeacher Teacherは売れたのです。

 

 

それはなぜか?イベチケ商法か?もちろんそれもあります。握手券がデフォルトですからね。

 

ですがそれ以上に購買意欲を煽るものがあるのです。

 

 

投票券です。

 

 

「AKB48 53rdシングル 世界選抜総選挙」

 

その投票シリアルナンバー。

 

それこそが多くのファンの狙いです。

 

自分の推しに上位に入ってもらう。よりスポットライトの当たる場所をファンが用意してあげる。なんて素晴らしいのでしょうか。

 

 

Teacher Teacherは初週で2,662,760枚売れたそうです。

 

1つ前のシングル、ジャーバージャ初週売り上げは1,202,909枚。倍以上違います。

 

 

 

どちらにもイベント券はついています。ですが投票券の方がファンから見たウェイトが大きいようですね。はい。

 

 

 

ダラダラ書きましたが。

 

 

我らがAqoursが2019年にアニメーションPV付きの4thシングルを出すことが決定しました。

 

ですが今現在、総選挙を行うという話は公式から発表されていません

 

 

 

過去の例だとシングル制作と総選挙は同時に告知してたんですけどね。

そのせいかオタクさんの中には「4thシングルには総選挙がないのではないか?」と予想を立てている方もいらっしゃいます。

 

 

 

そこで私は新しい(大して新しくない)視点で考えてみました。

 

 

4thシングル総選挙は今までとは異なる方式が採用されるのではないか。

 

 

という話。

 

 

総選挙開催とシングル発売は同じタイミングで告知するのがセオリーなのでは?

 

 

ライブ会場で一緒に告知すると盛り下がる…。そんな方式になっているのではないかという推測。

 

 

総選挙の発表は来週7月20日の浦の星生放送かなぁという。

 

 

 

んで盛り下がる投票方式と言えば。

 

 

 

ええ。

 

 

シリアルです。(伏線回収)

 

 

何かしら、例えばG'sマガジンにシリアルを付けてそれで投票するというやつ。第1回カバーガール総選挙ではこの方式がとられてましたね。ちなみにこの時の1位は花丸ちゃんです。えいねー。

 

もしかしたらThank you, FRIENDS!!につけるかも?AKBだとイベチケと投票シリを両方つけるとかザラみたいですし。1つにまとめたほうが相乗効果で売れるんかなぁみたいな。現時点でそんな情報は出ていませんが4thLIVEのシリアルだってBD7巻発売2週間前の告知でしたし無くはないかなぁ。

 

 

 

とりあえずシリアル方式を4thセンター総選挙でやるのではないかというのが僕の予想ですね。はい。

 

 

 

予想については以上。以下はアンチみたいな内容なのでブラウザバック推奨。

 

 

ここから

 

 

  1. シリアルの利点(委員長系オタク視点)
  2. シリアルとキャラ人気(受け売りドルオタ視点)
  3. シリアルと売上(アンチ視点)

 

 

について書いていきましょうか。

 

 

①シリアルの利点

はい。

 

ネット投票って1位にしたいキャラに全ツッパしてますか?

 

「中間発表で1位のキャラは逆転される」。そんなジンクスがありますよね。でもファン全員が同じペースで同じキャラに投票していたら順位は動かないはずなんですよ。

 

このような現象が起こる原因は下位組に投票していた人が上位キャラに票を移すようになるからという風に誰かが話していました。

 

まあ要は「○○に1位を取らせたくない」みたいな謎の動機で投票してしまっているという。

 

無銭投票ゆえ、途中で票を入れるキャラを変更することになんの躊躇いもないのではないかな、と。

 

 

ですがシリアル方式ならどうでしょう?

 

 

途中で投票するキャラを変更するのはちょっとやりづらくなるかなと。クレーンゲームで20クレほど使うと取れるまで続けてしまう、的な。

 

自分の推しキャラに責任を持つようになると思いますので、引き際をわきまえるなんてことはしなくなるんじゃないかなって思います。

 

 

ちなみに先述の第1回カバーガール総選挙ではシリアル方式であるにも関わらず、中間発表が為されました。途中経過を見てから投票を始めた人、またはシリアルを買い足した人なんてのもいるのではないでしょうか。こういった駆け引きもシリアル投票ならではって感じです。

 

 

とまあシリアル方式をとった場合、ネット投票で失われがちだった投票の存在意義というのをある程度は守れるのではないでしょうかね。

 

はい。

 

 

②シリアルとキャラ人気

 

ちょっと待てよ。

 

 

シリアル積んで多重投票できるならそれこそ投票の存在意義なくない?

 

 

って方もいるかと思います。

 

じゃあ逆にネット投票で考えてみますね。

 

ラブライブ!を知らない知り合いたちに「一日一回、○○ちゃんに投票してくれ!」って頼んだとする。それで票を稼ぐことができる。

 

 

これってファン投票って言えるの?

 

 

もっというとラブライブ!には粘着系アンチがたくさんいますよね。3rd千秋楽のMCで目立った花丸ちゃんを何が何でも1位にさせたくないみたいな、そういう勢力が現れても変じゃないよね。実際、今までの投票では曜ちゃんに親を〇された人たちが2位、3位のキャラを1位にねじこんできたわけですから。

 

え?投票がちゃんと行われてるわけないだろ?それを言っちゃおしまいよ。

 

 

 

だからこそファンだけの票で決められるシリアル方式は結構理にかなってると思います。

 

 

 

 

それでも多重投票は不公平だって言う人もいるわけですけど…。いうほど不公平か?

 

 

従来からあるイベチケ商法すなわちライブシリアルの場合、積んだ分をチケット高額転売によって補填するそうです。むしろ利益出ることもある、というか多いとか。この辺グレーなのであんま書きません。

 

 

でも推しキャラがセンターになるかどうかにそんなに金を使うか?って話。ギャンブルでも株式でもないよ。マジモンのチャリティー。リターンないよ。センターになれなかったら積んだシリアルはパァになる。取ったとして同じ推しのオタクも得をする。2位と1位の間の票数分は無駄な出費になる。AKB総選挙だと最も多く投票したファンの方が居ても居なくても1位の人は1位とってるんですよ確か。

 

 

要はそれだけキャラを愛してるんだったらもう我々一般人が何かを言う筋合いはないでしょうってこと。

 

 

あとはキャラの集金力を人気として評価するというやつです。別に曜ちゃんが人気だからと言ってグッズが一番売れてるのは曜ちゃんかといえばそうではないんじゃないかな。善子ちゃんの方が売れてるイメージある。僕個人の感想ですけど。善子ちゃんオタクはグッズの収集癖が激しそう。

 

 

ここに書いたことは全て3次元アイドルの受け売りなので。はい。

 

 

③シリアルと売上

はい。

 

シリアル方式にすると「運営は金儲けのことしか頭にない!」と叩く人が出てきます。運営が嫌いならファンやめろとは言いませんが自己嫌悪に陥りたくないなら運営をなるべく受け入れましょう。真っ当なファンでいたいならね。僕は真っ当なファンじゃないで。

 

 

ここでは仮に投票シリアルがThank you, FRIENDS!!に付属した場合の話をします。

 

Thank you, FRIENDS!!には既にライブシリアルがつくことが決定しているのでそれとセットで投票シリアルがつけばAKB商法をモデルとして考えることができます(※できません)。

 

 

AKBグループで初めて総選挙シリアルがついたのは涙サプライズ!という曲です。12枚目のシングルですね。

 

AKB48 13thシングル 選抜総選挙「神様に誓ってガチです」の投票シリアルが付属しました。おまけでイベチケもついてきます。

 

 

涙サプライズ!の初週売上枚数は104,180枚に達しました。1つ前の11枚目シングル、10年桜の初週売上枚数が66,226枚でしたのでその効果がよくわかるかと。あ、10年桜にもイベチケはついてます。

 

単にAKBの人気が上がっただけじゃね…?もちろんそれもありますね。総選挙結果が反映された13枚目シングル言い訳Maybe90,774枚売れてます。単純にAKBの人気自体が上がったようです。

 

しかしながら涙サプライズ!後から出た言い訳Maybeよりも売れたというのは事実です。

 

このように投票シリアルというのは売上枚数に結構な影響を及ぼします。

 

それこそ冒頭で話したTeacher Teacherとかそうだよね。倍以上ってやべーよ。

 

 

 

Aqoursに話を戻しますわね。

 

お渡し会目当てでオタクがたくさん買った未来の僕らは知ってるよの初週売上枚数は64,490枚、売上カウントが変更された後なので単純な比較はできませんけど。

 

 

投票シリアルがついたThank you, FRIENDS!!ならこれの1.3~1.5倍くらい多く売れるんじゃねーのって話。

 

 

まあ妄言だけど。Awaken the powerと比較しなかったのは時期と価格と付属イベの立ち位置の違いから。

 

 

 

こういったこと踏まえると仮にThank you, FRIENDS!!に4thシングルセンター投票シリアルがついたら…

 

 

確実に叩かれるよね。

 

 

ライブ中の告知だったら盛り下がる人も多いよね。

 

 

 

まあ全部ぼくの妄言なので。

実際には従来通りのネット投票だから関係ないぜ!

 

 

多分きっとMaybe

 

 

 

 

 

 

 

 

はい。

 

4thシングルセンター、投票形式がどうなるかは知ったこっちゃありませんが投票の中身は確実に荒れます

 

 

キャストがセンター宣言?してる花丸ちゃん

 

今まで不遇続きで一矢報いたい鞠莉ちゃん

 

ダブルセンターではなく単独センターを狙うダイヤさん、ルビィちゃん、梨子ちゃん

 

アニメーションPVでのセンターを狙う善子ちゃん

 

 

そして3rdLIVEで活躍した千歌ちゃん

 

 

もちろん、総選挙1位を経験済みの果南ちゃん、曜ちゃんだって矛を納めるわけではありません。

 

 

存分に荒れましょう。

 

 

みんなの「好き」をぶつけ合ってみんなのセンターを決めましょう。

 

 

以上です。

体裁のためセトリ予想記事

大阪駅にいます。LV物販徹夜チャレンジです。在宅もハッスルするんです。

 

 

明日Aqours3rdライブツアー開幕ということで一応セトリ予想やっとかねーとなぁってことで。

 

 

当たる当たらないに限らず新説を出さないといけないので新しい切り口からセトリ予想します。

 

 

 

まず9人そらここについて。

 

 

音源化されてないこの曲。

 

一部ではキレてる人もいるそうです。怖い怖い。

 

 

なんで2期でやったんだろ。

 

 

 

賛否両論、むしろ否のほうが多いものには必ず掌クルーの機会が与えられます。

 

 

そこで考え付いたのが3rdで学年曲を披露するという説。

 

 

ユニット曲をやらない可能性の高い3rdライブではソロ曲を披露するのではないかというのがまあありきたりな説です。

 

 

学年3曲、ユニット6曲で披露した2nd名古屋神戸公演。9人でない曲は計9曲。

 

 

なんだ、9曲やるならソロ曲と曲数同じじゃん!全部入れれるじゃん!

 

 

ってわけにはいかないかも…。

 

 

ブルーレイ6巻発売はつい数日前。果南と鞠莉のソロ曲はこないだフルが公開されたばかりです。

 

 

 

これ、やる?

 

 

 

はい。んでもしソロ曲を福岡公演のみで披露する場合。

 

 

じゃあ埼玉大阪は9人フル投入で全部やんのか。

 

 

それはちょっとキツくね?

 

 

 

 

そこで思い至ったのが学年ごとにソロ曲を披露し、他の学年は学年曲を披露するというもの。

 

この場合、5曲披露されることになります。

 

 

これならセトリの圧迫具合としても大したことにはならないですし。

 

 

3曲揃った順にすると2年→1年→3年。

 

ファンミと照らし合わせると大阪は花丸(高槻)、福岡はダイヤ(小宮)となり、綺麗にハマります。

 

 

曲公開からライブ披露までの時間と学年と会場の兼ね合い。全体的にうまくまとまるのではないかと。

 

 

 

はい。ソロ曲については以上。

 

 

 

あとは9人曲。

 

 

過去枠には何が入る?

 

 

映像化される公演には少女以上入れるでしょー。まだ9人振り付けで映像化できてません。

 

ただ日替わり枠は衣装との兼ね合いがなぁー。

 

 

みら僕とみら波の後ですかね。この辺は普遍的なデザインなので色々できそうです。

 

 

みら僕後の日替わり枠はスカジャ、ハミフレ、少女以上など。

 

みら波後は届星、スリワン、HEROESあたりかなー。

 

 

 

あ、マイマイ衣装については未熟は他にできそうな曲ないので日替わりにはなれなさそう。

 

 

ウォタブー衣装は知らね。1曲で終わらすには惜しい。これこそスカジャか?10話になぞらえてHPTか?想いを乗せてってセリフあったし。

 

 

んでアンコールから青ジャン始動。

 

 

太陽を追いかけろとかやったりね。

 

んで勇気。フルで合唱なし。

 

 

 

ラストはワンスト。銀テプシュン!

 

 

 

11話に謎ナレあったんすよね。モノローグというか。ここは再現しそう。というかさせてきそう。

 

鞠莉ちゃんのごめんからのAqoursコール。んで合唱。

 

 

オタクになんかやらせるってのが通例なんでこれくらいしかないでしょ。

 

 

まさか1話の「輝ける!」とかやらないでしょ笑

 

 

 

セトリ予想でもなんでもないですが適当にメモ取りました。

 

 

僕は寝ます。お疲れ様です。

 

 

 

異論は認めます。

 

【遊戯王】手札誘発

このブログは読んだ人に嫌な気持ちになってもらうためのものです。

 

今回は某コンテンツの話はしません。

 

 

本日のテーマは遊戯王OCG手札誘発カードです。

 

筆者はタッグフォース6をプレイした程度の知識しかございません。

 

遊戯王の概要

遊戯王オフィシャルカードゲーム(以下遊戯王OCG)は高橋和希氏の漫画「遊☆戯☆王」に登場するカードゲームを元にしてKONAMIが商品化したものです。

 

相手のライフポイントを0にしたら勝ちというよくあるルールのカードゲームです。

 

カードゲームとしての特徴はクイックエフェクト

 

発動条件を満たせばどのタイミングでもカードの効果を使用できます。

 

デュエルマスターズポケモンカードゲームなどと異なり、相手ターンでもアクティブにプレイすることができるということです。

 

 

 

遊戯王シリーズのアニメを見たことがある方なら罠カードというのをご存知ではないでしょうか?

 

 

A「モンスターでアタック!」

 

B「かかったな!リバースカードオープン!聖なるバリア-ミラーフォース-!」

 

A「何!?」

 

といった展開をみたことがあると思います。

 

このとき、ターンプレイヤーはAですがBはAの攻撃に合わせてカード効果を発動しています。

 

これがクイックエフェクトです。

 

聖なるバリア-ミラーフォース-

通常罠
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。 

 

遊戯王カードwiki

 

このように、相手ターンでもカードを使える遊戯王OCGの持つ特異性はここにあります。

 

え?マナコストがない?知りません。

 

 

②手札誘発

手札誘発はクイックエフェクトのひとつです。

 

通常、罠カード速攻魔法カードなどのクイックエフェクトを相手ターンに使用するには一度フィールドにそのカードを裏側で出さなければなりません。これをセットと呼びます。

 

そして相手にターンを渡し、発動タイミングを満たせば表向きにして効果を使用する。

相手からすれば伏せられたカードを警戒してターンを行うことになります。

 

このセットするカードはクイックエフェクトを持たない通常魔法カードなどでもオーケーですので、セットカードを警戒させて時間を稼ぐ所謂ブラフといった駆け引きも生まれます。

 

 

一方、手札誘発は効果タイミングを満たしたとき、手札から直接効果を使うことができます。

伏せて使用するクイックエフェクトよりも奇襲性に優れています。

 

また、事前にフィールドに出す必要がないため、先攻1ターン目でも後攻側のプレイヤーが先攻プレイヤーに対してカード効果を使うことができます

 

こういったことが手札誘発の特徴です。

 

 

③手札誘発の歴史

手札誘発の歴史は長いです。

 

遊戯王OCG初の手札誘発はクリボーでしょう。原作の主人公武藤遊戯のパートナー的カードであり、未だに姉妹カードが登場する遊戯王界のマスコットです。

 

クリボー

効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200
(1):相手モンスターが攻撃した場合、
そのダメージ計算時にこのカードを手札から捨てて発動できる。
その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 

 

遊戯王カードwiki

 

モンスターの攻撃によって受けるダメージを無効化します。

 

罠カードでは和睦の使者威嚇する咆哮などモンスターが戦闘破壊することも防げたり、攻撃そのものを封じたりしてくれますが、クリボーは手札から直接使えるので相手の計算を狂わせやすいです。

 

もちろん、不利を覆すというよりかは延命するためのカードですので強いカードかと言われればそうではないと思います。

 

 

 

 

 

そして時代は遊戯王GXへ。

 

この頃から手札誘発カードは単なる延命処置ではなく一発逆転のカードになります。

 

まずオネスト

オネスト

効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1100/守1900
(1):自分メインフェイズに発動できる。
フィールドの表側表示のこのカードを持ち主の手札に戻す。
(2):自分の光属性モンスターが
戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、
このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、
戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。

 

遊戯王カードwiki

 

光属性モンスターの戦闘時に手札から捨てることで攻撃力をアップするというもの。

 

表記がめんどくさいことになっていますが、要は相手モンスターの攻撃力を必ず上回ることができるということです。守備表示?知らね。

 

相手の大型モンスターの攻撃に対して発動できれば返り討ちにして形勢逆転を狙えます。強力なカード故に一時は制限カードに指定され、デッキに1枚しか入れることができませんでした。

 

 

もう一つ、強力な手札誘発。冥府の使者ゴーズです。

冥府の使者ゴーズ

効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守2500
自分フィールド上にカードが存在しない場合、
相手がコントロールするカードによってダメージを受けた時、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、受けたダメージの種類により以下の効果を発動する。
●戦闘ダメージの場合、自分フィールド上に「冥府の使者カイエントークン」
(天使族・光・星7・攻/守?)を1体特殊召喚する。
このトークンの攻撃力・守備力は、この時受けた戦闘ダメージと同じ数値になる。
●カードの効果によるダメージの場合、
受けたダメージと同じダメージを相手ライフに与える。 

 

遊戯王カードwiki

 

相手のカードによってダメージを受けた際に手札から高い攻撃力を持つこのモンスターをフィールドに出すことできます。

また、受けた戦闘ダメージと同じ攻撃力のモンスターを生成、受けた効果ダメージと同じダメージを相手に与えるなど、場に出た時の効果も強力です。

 

 

このように、手札誘発は守りから攻めに転じるカウンターカードとしての側面を持つようになってきました。

 

 

 

 

 

そして遊戯王5Ds。

手札誘発カードはついに相手の行動を妨害するカードとして完成されます。

 

代表的なカードをいくつか。まずはエフェクト・ヴェーラー

エフェクト・ヴェーラー

チューナー・効果モンスター
星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0
(1):相手メインフェイズにこのカードを手札から墓地へ送り、
相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 

 

遊戯王カードwiki

 

相手のメインフェイズ(ターンプレイヤーがクイックエフェクトでないカードも好きに使えるタイミング)のみですが、相手モンスターの効果を無効にすることができます。モンスター効果による展開を防ぐことができます。

この頃から先攻展開を防げないとそのまま負けるという事態が増えてきてしまい、「ヴェーラー握っていないのが悪い」とまで言われるようになりました。

先攻1ターン目の展開を後攻のプレイヤーが妨害するには手札誘発しかありません。なので手札誘発カードには妨害札としての役割が重視されるようになりました。

 

 

 

続いてD.D.クロウ

D.D.クロウ

効果モンスター
星1/闇属性/鳥獣族/攻 100/守 100
(1):このカードを手札から墓地へ捨て、
相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。 

 

遊戯王カードwiki

相手の墓地のカードを除外することができます。除外ゾーンに送られたカードは復帰させることが難しくなるので非常に強力です。

墓地からモンスターを蘇生して展開するデッキが増えたことにより、その対策として使われました。

 

 

そして遊戯王OCGプレイヤーでなくても名前は聞いたことあるであろうカード。増殖するG

増殖するG

効果モンスター
星2/地属性/昆虫族/攻 500/守 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、
相手ターンでも発動できる。
(1):このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
このターン、以下の効果を適用する。
●相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、
自分はデッキから1枚ドローしなければならない。 

 

遊戯王カードwiki

このカード自体には妨害する能力はありません。ですが遊戯王OCGにはマナコストという概念がないので手札が多ければそれだけできることが増えます。

相手からすればドローさせないために展開をやめるという選択肢がでてきます。

このように相手にプレッシャーを与えるだけでも強力な効果なのです。

 

 

 

そして遊戯王Arc-Vにて大手札誘発時代を迎えます。

 

その契機となったのが幽鬼うさぎ

幽鬼うさぎ

チューナー・効果モンスター
星3/光属性/サイキック族/攻 0/守1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドのモンスターの効果が発動した時、
またはフィールドの既に表側表示で存在している魔法・罠カードの効果が発動した時、
自分の手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
フィールドのそのカードを破壊する。 

 

遊戯王カードwiki

 エフェクト・ヴェーラーとの違いは効果を無効にできない代わりにカードを破壊できること、そして相手メインフェイズでなくても使用できる点です。

このカードはフィールドでも効果を発動できるので他の手札誘発とは一線を画した使い方ができました。

 

この後、手札誘発妖怪幼女シリーズが登場します。

 

浮幽さくら

チューナー・効果モンスター
星3/闇属性/アンデット族/攻 0/守1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、
このカードを手札から捨てて発動できる。
自分のEXデッキのカード1枚を選んでお互いに確認する。
その後、相手のEXデッキを確認し、
選んだカードの同名カードがある場合、その相手の同名カードを全て除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。 

 

遊戯王カードwiki

このカードの登場時期の頃はEXデッキ(条件を満たすことで場に出せるモンスターをデッキとは分けて置いておく場所)のモンスター1種類に勝ち筋を絞ったデッキが台頭していました。そういったデッキへの対抗策として使われていました。

 

 

 

そして手札誘発界に激震が走る。灰流うららの登場です。

灰流うらら

チューナー・効果モンスター(準制限カード
星3/炎属性/アンデット族/攻 0/守1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、
このカードを手札から捨てて発動できる。
その効果を無効にする。
●デッキからカードを手札に加える効果
●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
●デッキからカードを墓地へ送る効果

 

遊戯王カードwiki

 

高速化した遊戯王環境においてはこのカードが腐ることはほぼないと言っていいです。

ヴェーラーと異なり、モンスター効果だけでなく魔法・罠カードの効果も無効にできます。

相手の展開を妨害するカードの最適解的な存在です。

強力すぎる効果故、2018年6月現在では準制限カード(デッキに2枚まで)となっています。

 

 

 

さて、手札誘発は時代とともに様々なデザインのカードとして変化してきました。

まとめると

  • 初期の手札誘発は延命カード
  • 延命カードから一発逆転カードへと変化
  • カードパワーがインフレした現在では妨害カード

ってとこでしょう。

 

 

 

④手札誘発の現在

手札誘発カード。強力な効果を持つカードが増えてきました。

 

そんな中、手札誘発カードへの対策カードというものまで出てきましたね。

 

墓穴の指名者

速攻魔法
(1):相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外する。
次のターンの終了時まで、この効果で除外したモンスター及び
そのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。 

 

遊戯王カードwiki

 

見切りの極意

カウンター罠
(1):相手の墓地のカードと同名のモンスターの効果・魔法・罠カードを相手が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。 

 

遊戯王カードwiki

 

先攻展開、それを対策する手札誘発、さらにそれを対策する墓地効果無効。完全にイタチごっこです。

 

遊戯王OCGでは強力なカードには常に対抗手段が、そして対抗手段すら作れないほどの強力なカードの場合はリミットレギュレーションにより、制限カードや禁止カードに指定することで競技性を損なわないようにします。

 

 

 

 

 

うだうだ書きましたが。

 

 

この辺が手札誘発についてのなんとやらです。

 

落ちはないです。

 

続きの記事でオチをつけます。

 

 

お疲れさまでした。

【AnimeExpo】ノンジャンル一発勝負セトリ予想が一番楽しい

はい。

 

Aqours 3rdライブ、近づいてまいりましたね。

 

すでに埼玉公演の発券が始まってますね。

 

 

みなさんはどんな席だったのでしょうか?在宅の私には関係ないんですけどね。

 

 

はい。この時期になってくるとセトリ予想をするオタクが結構増えてきますよね。

 

 

 

でもなぁ。

 

 

 

新曲全部入れたらそれだけで枠ほとんど埋まっちゃうよなぁ。

 

 

それ、予想する余地なくね?

 

 

 

なんか3rd以外でライブやんないの?フェスとかじゃなくてワンマンでさ…。

 

 

ありました。

 

Anisong World Matsuri at Anime Expo 2018

 

www.anime-expo.org

 

 

世界進出がーって話は今回はしません。

 

7月4日(日本時間では7月5日ですが。)のライブにAqoursが単独で出演するというもの。

 

 

ちなみに7月6日はAimerさん、梶浦由記さん、May'nさん、酸欠少女さユりさん。

 

7月7日はAKB48チーム8、アイドルマスターシンデレラガールズi☆Ris中川翔子さん。

 

錚々たるラインナップですが、Aqoursだけが単独。なんて好待遇。

 

 

 

 

んでこのライブのAqoursセトリ予想ってオタクが興味ないやってる人すくないじゃないですか。

 

 

はい、というわけで適当に予想していきましょう。

 

 

①曲数

参考データが少なすぎるんで去年のイベント、Anisong World Matsuri at Anime EXPO 2017 ~Japan Kawaii Live~のセトリを振り返ってみましょうか。

 

2017年6月30日、2ndLIVEツアー前に行われたライブですね。

 

出演アーティストはアイドルマスターシンデレラガールズ、Wake Up, Girls!、JUNNA&鈴木みのり from ワルキューレ、そしてAqours

 

1. Star!!

2. GOIN'!!!

3. 夢色ハーモニー

4. Yes! Party Time!!

5. お願い!シンデレラ

 

  • Wake Up, Girls!

6. タチアガレ!

7. 少女交響曲

8. 恋?で愛?で暴君です!

9. Beyond the Bottom

10. 7 Girls War

11. 極上スマイル

 

12. 恋!ハレイション THE WAR

13. いけないボーダーライン

14. 僕らの戦場

15. 一度だけの恋なら

16. ルンがピカッと光ったら

 

17. 青空Jumping Heart

18. 君のこころは輝いてるかい?

19. 恋になりたいAQUARIUM

20. MIRAI TICKET

21. ユメ語るよりユメ歌おう

 

 

全21曲。

 

あれ?

 

ナンバリングライブと同じくらいじゃん。

 

しんど!

 

 

はい。というわけでそんなこんなセトリを組み上げてみますかぁ。

 

MC長めにとれば曲数減らせるでしょー(苦)まぁ16、17くらいで組んでみますかー。

 

 

②プッシュしてきそうな曲

突然ですがファンミのお話。

 

上海ファンミといえば未熟DREAMER

 

実はAqoursは昨年、BILIBILI MACRO LINK -STAR PHASE × Anisong World Matsuriというフェスイベントでも上海でライブやってるんですよね。

 

んでそんときにも未熟DREAMERを披露しているというね。

 

 

土地に楽曲を結びつけるってのがなんかありそうよなぁって話。名古屋ファンミのHAPPY PARTY TRAINも然りね。

 

 

 

さてそれを踏まえてもう一度さきほどのセトリ。

 

青空Jumping Heart

君のこころは輝いてるかい?

恋になりたいAQUARIUM

MIRAI TICKET

ユメ語るよりユメ歌おう

 

割といつもやってるよなぁって曲で固められてちゃってますなぁ。青ジャン君ここは外す理由ないしなぁ。

 

強いて言えばミラチケがそこそこお預けされてますかね。去年のAnime Expoでミラチケ衣装着てましたし、割とロサンゼルス=ミラチケみたいなイメージを植え付けてくるんじゃねみたいなとこ、ありそう。

 

 

というわけでミラチケは確定で。衣装は知らん!というかこんだけライブ時間長かったら換装するでしょ。汗まみれだよ。

 

 

 

 

あとは海外ライブに相応しい楽曲。

 

そう、Pops heartで踊るんだもん!Landing action Yeah!!。

 

テーマソングが入れ替わるタイミングなんで丁度いいかなとも思います。

 

 

 

他には普段から海外ライブの際に推してる曲ですよね。

 

Aqours初上陸となったソウルファンミ、台北ファンミの両方で披露されてる恋アクHPT、この2曲はナンバリングだからってのもありますけど。デイドリは過剰だった気がする。

 

 

 

 

この辺まとめると

 

 

 

 

あとは振り付けがーとかライブ映えがーみたいなやつですかね。

 

コピーダンスユニットさんたちが頭を抱えたらしいSKY JOURNEY

 

ライブだと振り付けとダンスがリンクするっていうなかなかいい演出がありますのでプッシュしてきそうかな。

 

 

んでデイドリとひとくくりのスリリング・ワンウェイ

 

まぁこんなとこじゃないですかねぇ。

 

 

いつもやってるやつじゃんって言われそうですけど。

 

いつもやってる曲の方が練習時間の都合上よくない?

 

みたいなとこある。

 

3rdの合間縫ってライブやるんだからそんな練習しなくていい曲でかためるのが無難でしょ。

 

3rd曲やればいいじゃんってなりそうですけど3rd出張版的な位置づけにするのは嫌だなぁ。

 

 

 

③肉付けポジ

さっき挙げた楽曲で9曲。

 

 

でもワンマンライブ全部9人フルでやるのはさすがにね。現実的じゃないよね。

 

 

っつーわけでユニット曲やるんじゃないかなぁ。

 

最近ユニット推し激しいしね。函館UC、そして2018年度版ファンミのユニットファンミ

 

休憩的な位置づけにもなって一石二鳥!

 

1stにならって2曲ずつじゃないかなぁと思います。

 

 

ロッコとかいらねぇだろ。

 

1st披露分のユニット第1弾はA面ってことで。

  • 元気全開DAY!DAY!DAY!
  • トリコリコPLEASE!!
  • Strawberry Trapper

この3つ。

 

んで2nd披露分のユニット第2弾とBD特典。

ユニカビジョンだとシャロンとアゼがA面、ギルキスが特典だったんよね。

Guilty Eyes Fever普通にエモだしマイクパフォーマンスよりダンスの方がウケよさそうだからコワレヤスキよりもよさげよね。

 

というわけで

  • 近未来ハッピーエンド
  • GALAXY HidE and SeeK
  • Guilty Eyes Fever

まあこんなとこかしら。

 

 

これで15曲。

 

あと2曲くらい肉付けしとくかー。

 

まあみら僕、ユメユメじゃね。

 

みら僕はずっとやってるしユメユメはダンス休憩になるし。

勇気は終わり感出ちゃうのがなあ。

 

 

④ただの2nd REVIVALじゃねーか。

 

1. 未来の僕らは知ってるよ

2. 恋になりたいAQUARIUM

MC

3. Daydream Warror

4. スリリング・ワンウェイ

-小休憩-

5. HAPPY PARTY TRAIN

6. SKY JOURNEY

 

やたら長い休憩

 

7. 元気全開DAY!DAY!DAY!

8. 近未来ハッピーエンド

 

9. トリコリコPLEASE!!

10. GALAXY HidE and SeeK

 

11. Strawberry Trapper

12. Guilty Eyes Fever

 

いつまでまたせやがんだこのライブは

 

13. 青空Jumping Heart

次で最後の曲でーす(大嘘)

14. MIRAI TICKET

15. 君のこころは輝いてるかい?

 

アンコール

16. Landing action Yeah!!

17. ユメ語るよりユメ歌おう

 

 

 

いかがでしょう?

 

こらそこ、ファンミと2ndでコンパチ組んだだけとか言わない。

 

まあ一回こっきりならこんなんじゃね?

 

削るならデイドリスリワンスカジャのどれか、逆に加えるなら3rd枠で君瞳、みら波辺りっすかね。

 

 

結局3rd出張版にしたとこで微妙なんですよね。これってAqoursのイベントじゃなくてアニメのイベントなんですから。TVアニメ試聴が前提になっちゃうとアニメファンいうよりかはラブライブファンのためのライブになっちゃいますし。

 

だったら無難にやったほうがね。ええんちゃうの?

 

ロスでワンマンって偉業をやるんだし終わりに向かってる感出しちゃう3rdセトリとかなぞらんでしょ。

 

Aqoursはまだまだはじまったばかり!(嘘)

 

今からでも遅くない!(大嘘)

 

 

ってなわけでね。今回のセトリ予想は締めさせていただきます。

 

 

 

お相手は過激派在宅こと、卍富の再分配卍でした~。